Como invertir en epic games

Acciones de Epic Games

Esta ronda incluye inversiones del inversor existente Sony Group Corporation, así como de KIRKBI, el holding familiar y la empresa de inversión que está detrás de The LEGO Group, con una inversión de 1.000 millones de dólares cada una. Las tres empresas valoran mucho tanto a los creadores como a los jugadores, y pretenden crear un nuevo entretenimiento social que explore la conexión entre los mundos digital y físico. Epic sigue teniendo una única clase de acciones ordinarias en circulación y sigue estando controlada por su director general y fundador, Tim Sweeney.

«Como empresa de entretenimiento creativo, estamos encantados de invertir en Epic para profundizar nuestra relación en el campo del metaverso, un espacio en el que los creadores y los usuarios comparten su tiempo», ha declarado Kenichiro Yoshida, presidente y consejero delegado de Sony Group Corporation. «También confiamos en que la experiencia de Epic, incluido su potente motor de juego, combinada con las tecnologías de Sony, acelerará nuestros diversos esfuerzos, como el desarrollo de nuevas experiencias digitales para los fans en el ámbito del deporte y nuestras iniciativas de producción virtual.»

Cuenta de juegos épicos

Epic Games, Inc. es un desarrollador y editor estadounidense de videojuegos y software con sede en Cary, Carolina del Norte. La empresa fue fundada por Tim Sweeney con el nombre de Potomac Computer Systems en 1991, originalmente ubicada en la casa de sus padres en Potomac, Maryland. Tras el lanzamiento de su primer videojuego comercial, ZZT (1991), la empresa se convirtió en Epic MegaGames, Inc. a principios de 1992 y contrató a Mark Rein, que ha sido su vicepresidente desde entonces. Al trasladar su sede a Cary en 1999, el nombre del estudio se simplificó a Epic Games.

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Epic Games desarrolla Unreal Engine, un motor de juegos disponible comercialmente que también impulsa sus videojuegos desarrollados internamente, como Fortnite y las series Unreal, Gears of War e Infinity Blade. En 2014, Unreal Engine fue nombrado el «motor de videojuegos más exitoso» por el Guinness World Records[5].

Potomac Computer Systems fue fundada por Tim Sweeney en 1991[7] En aquel momento, Sweeney estudiaba ingeniería mecánica y vivía en una residencia de estudiantes en la Universidad de Maryland. Visitaba con frecuencia a sus padres, que vivían en la cercana localidad de Potomac (Maryland), donde tenía su ordenador personal, que utilizaba tanto para el trabajo como para el ocio[7]. Desde este lugar, Sweeney puso en marcha Potomac Computer Systems como empresa de consultoría informática, pero más tarde pensó que tendría que dedicar demasiado trabajo a mantener el negocio estable, y desechó la idea[7].

Inicio de los juegos épicos

Muchos jugadores e inversores quieren poseer una parte de Epic Games porque la empresa fabrica y comercializa Hitman, y Fortnite, uno de los juegos multijugador masivos en línea (MMOG) más populares y de mayor crecimiento del mundo. Fortnite contaba con 350 millones de jugadores en 2020, multiplicando por diez los 30 millones de diciembre de 2017.

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Los padres están interesados en comprar acciones de Epic Games porque ven cuánto dinero gastan sus hijos en Fortnite. Se puede jugar a Fortnite de forma gratuita, pero Epic Games gana dinero vendiendo una suscripción de 11,99 dólares al mes a Fortnite Crew Experience, con la que los jugadores obtienen armas extra y otras ventajas.

El mayor propietario de las acciones de Epic Games es el fundador y CEO de Epic, Tom Sweeney, que posee más del 50% de la compañía. El siguiente mayor propietario de Epic Games es el conglomerado chino Tencent Holdings (TCEHY). Tencent, la mayor empresa de videojuegos del mundo, posee alrededor del 40% de las acciones de Epic Games.

Actualmente, Epic Games no tiene una cotización definida porque no cotiza en ninguna bolsa de valores. Es propiedad en su totalidad del fundador Tom Sweeney, de grupos de capital riesgo y de Tencent Holdings, una de las mayores empresas de videojuegos del mundo. Para comprar acciones de Epic Games, hay que comprar acciones de Tencent Holdings.

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Acciones épicas

Fortnite, de Epic Games, ha sido constantemente uno de los videojuegos más populares del mundo desde su lanzamiento el año pasado. Más de 78 millones de jugadores jugaban a Fortnite en agosto, según Epic Games, y Newzoo lo sitúa como el segundo juego básico de PC más popular del mundo.

Fortnite es un juego de supervivencia con dos modos de juego principales: Salvar el mundo, un shooter cooperativo en el que los jugadores colaboran para defenderse de los monstruos y defender objetos con fortificaciones; y Battle Royale, en el que hasta 100 jugadores luchan por ser la última persona en pie. El juego se ha lanzado para las principales consolas, dispositivos iOS y Android, y PC y Mac con Windows.

SuperData afirma que el juego superó los mil millones de dólares de ingresos acumulados en todo el mundo en mayo, y el total está creciendo rápidamente. Esto es impresionante si se tiene en cuenta que Fortnite es un juego free-to-play que solo genera ingresos por la venta de moneda virtual (V-bucks), que se puede utilizar para comprar skins, bailes y modos de juego pre-lanzados para los personajes.

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